schegloff ([info]schegloff) wrote,
@ 2008-02-13 22:18:00
Previous Entry  Add to memories!  Tell a Friend!  Next Entry
Entry tags:ТССУ

Все что есть у нас - это радость и страх (с), или Система команд души человеческой (1)
Написать о системе команд "человеческого биокомпьютера" я решил еще в декабре прошлого года, по ходу работы над Эй, слегачи!. Существо, подсаживающееся на компьютерные игрушки и на наркотики по одному и тому же сценарию, не может быть устроено слишком сложно; так почему бы не составить некую карту-схему его эмоциональных реакций? Нуивот, часть 1-я.

1. Психоактивные вещества (грубо говоря, наркотики) - ключ к черному ящику мозга.

Начну с общеизвестной уже истории. До 60-х годов прошлого века (сейчас 21-ый, не забыли?) врачебная наука не имела ни малейшего представления о механизмах действия таких популярных уже тогда препаратов, как морфий и героин. Снимают боль, вызывают кайф - а почему, черт их разберет. Хотя первая Нобелевская премия за открытие химической передачи нервного сигнала была присуждена еще в 1936 году, идея о тесной связи химических процессов в нервной ткани и работы нервной системы в целом еще двадцать пять лет оставалась слишком революционной. Однако с открытием нейрохимической природы болезни Паркинсона в 1961 году (там же) лед был сломан, психохимические исследования вошли в моду. В середине 60-х обнаружилось (подозреваю, что при попытках синтезировать что-нибудь покруче героина), что очень близкие по своему строению вещества, морфий и налоксон -

МорфийНалоксон


- обладают полностью противоположным действием. Если морфий, как и полагается, вызывает наркоз - то налоксон его начисто снимает. Такая особенность оказалась очень полезной для борьбы с передозировками опиатов (налоксон нынче является едва ли не первым препаратом, который следует колоть находящемуся в коме человеку), а кроме того, навела ученых на весьма здравую мысль:

Поскольку по химической структуре налоксон близок к морфину, исследователи предположили, что эти два лекарственных препарата могут действовать на какой-то общий рецептор мозга, и действие морфина на этот рецептор блокируется налоксоном. В начале 70-х гг. два исследователя из университета Джона Хопкинса в Балтиморе, Кандас Перт и Соломон Снидер доложили об открытии мозговых рецепторов, избирательно отвечающих на воздействие опиатов, и назвали их "рецепторами опиатов".

Вдумайтесь в эту разницу: 1853 - начало инъекционного применения морфина и появление первых "севших на иглу", 1972 - открытие механизмов, позволяющих людям такое с собой вытворять. Дурные привычки намного опережают чистую науку - так что имеет смысл как следует к ним присматриваться. Вот, например, какое выдающееся открытие было сделано при изучении воздействия на мозг другого популярного наркотика, марихуаны.

Сначала, в полном соответствии с историей опиатов, были обнаружены специфические для психоактивного компонента марихуары ТГК (тетрагидроканнабиола) рецепторы. Обнаружились и эндоканнабиноиды - нейромедиаторы, подменяя которые, ТГК вызывает наркотический кайф. А следом появилась проблема: зачем мозгу эти самые каннабиоиды? Вряд ли человек создан Богом ради того только, чтобы курить траву! Решение было найдено только в последние годы, и лишь благодаря другому, не менее загадочному открытию:

Когда один из авторов этой статьи (Б. Элджер) и его коллега по медицинской школе Мэрилендского университета Томас Питлер (Thomas A. Pitler) изучали пирамидные нейроны гиппокампа, они наблюдали необычное явление. После кратковременного увеличения концентрации кальция внутри клеток тормозные сигналы, поступающие к ним от других нейронов в виде ГАМК, почему-то ослабевали.
...
Ученые приступили к изучению феномена. Они назвали его депрессией торможения, вызванной деполяризацией (depolarization-induced suppression of inhinition, (DSI). Было сделано предположение, что для возникновения DSI из постсинаптического нейрона должен высвободиться какой-то неизвестный посредник, который должен достичь пресинаптический нейрон, выделяющий ГАМК, и подавить ее высвобождение.
...
В 2001 г. один из авторов этой статьи (Р. Найколл) вместе с Рейчелом Уилсоном (Rachel I. Wilson) из Калифорнийского университета в Сан-Франциско обнаружили, что всем критериям таинственного посредника отвечает один из эндоканнабиноидов (2-АГ). Исследователи выявили, что соединение, блокирующее каннабиноидные рецепторы на пресинаптической клетке, препятствует развитию DSI, и, наоборот, соединения, активирующие рецепторы СВ1, имитируют этот феномен. Вскоре было показано, что у мышей, лишенных каннабиноидных рецепторов, никогда не возникает и DSI. Ученые пришли к выводу, что рецепторы на пресинаптических терминалях ГАМК-нейронов предназначены для обнаружения каннабиноидов, высвобождающихся из мембран соседних постсинаптических клеток, и последующего с ними взаимодействия.


Для чего нужен живым организмам такой экстравагантный механизм "обратной нейронной связи", прекрасно объясняется простым опытом на мышах:

В 2003 г. Джованни Марсикано (Giovanni Marsicano) из Института психиатрии им. Макса Планка в Мюнхене показал, что мыши, в мозге которых отсутствовали СВ1, быстро научились бояться звука, чреватого болевым раздражением лап, но, в отличие от животных с интактными СВ1, не могли освободиться от страха, когда звук переставал сочетаться с болью.

Мозг без "каннабиноидной" системы команд - что процессор без ОЗУ: он не умеет изменять однажды записанные в память программы. И опять же - травку человечество покуривает с незапамятных (в том числе и благодаря этому покуриванию) времен, а соответствующие нейронные механизмы открыты только в нашем, 21 веке. Представляете, сколько еще чудных открытий может дать углубленное изучение популярных наркотиков?!

К несчастью (а для кого-то и к счастью), я не располагаю оснащенной по последней моде нейрофизиологической лабораторией, а потому и далее буду пользоваться доступными всем инструментами - Интернетом и собственным мозгом. Задача заключается в том, чтобы по известным данным о 1) популярных наркотиках и вызываемых ими эффектах, 2) психологической классификации эмоций и 3) эндогенных психоактивных веществ (нейромедиаторов и гормонов) построить простую и понятную модель человеческой "души" - того трудно уловимого, но могущественного "настроения", которого так часто не хватает для великих свершений. Но для одной записи я и так написал слишком много, поэтому продолжение - в следующей записи. А здесь - несколько прагматических соображений на тему психохимии.

1. Прозак уже всем уши прожужжал, даже моей жене назначали. Считается относительно безвредным препаратом, хотя по-сути делает то же, что и экстази - затрудняет обратный захват серотонина. А вот про аналогичный "безвредный" препарат, блокирующий обратный захват эндорфинов, мне ничего неизвестно. Ох как не хватает человечеству "мягкого" аналога героина!

2. Свойство марихуаны подменять эндоканнабиноиды и при надлежащем систематическом употреблении прекращать их синтез в человеческом организме так и просится к использованию в деле создания не рассуждающих (неспособных к перепрограммированию) биороботов. Как тут не вспомнить "ассасинов"-гашишинов, именно таким способом воспитывавшихся на убийц-смертников в Средние Века!

3. К вопросу о "вызывает привыкание - не вызывает привыкания". Есть такой наркотик, кокаин, который действительно не вызывает физического (как у героина, с ломками) привыкания. Но вот незадача - при его отмене безо всякого физического привыкания жизнь становится абсолютно не в кайф. Допамин с серотонином сожраны на месяц вперед, нечем больше радоваться. В результате - практически неудержимое влечение к повторному приему. Но никакого привыкания, ага.

4. К вопросу о "компьютерные игры - наркотик или не наркотик". С точки зрения нейрохимии (и моей), наркотиком следует считать любой способ получения кайфа, связанный со значительно (ну скажем в 10 раз) превышающими среднестатистические концентрациями эндогенных "гормонов счастья" или их аналогов. Вслед за таким "кайфом" неизбежно следует соответствующее же (во много раз) снижение соответствующих концентраций, депрессия, отвратительное настроение, ведущее как правило к одной-единственной мысли: надо бы принять еще дозу. Так вот, компьютерные игры дают выброс допамина (основного генератора кайфа для наркотиков амфетаминной группы), по меньшей мере вдвое превышающий среднее значение. Вдвое - пока что уровень самых легких наркотиков, даже до экстази не дотягивает. Но если чуток увеличить разрешение и прибавить громкость в наушниках... :)

P.S. Из-за банды Хэлла журнал по-прежнему ведется в режиме комментариев только от френдов. Поэтому если Вы хотите обсудить материал (на мой взгляд, он того стоит), а я Вас еще не зафрендил - напишите все что хотите сказать в своем журнале, упомянув в тексте schegloff. Найду по яндексу, почитаю, глядишь, и продолжим дискуссию!

P.P.S. Про феодальную интригу я не забыл, материальчик копится. Следите за рекламой!



(Post a new comment)


[info]tritopora
2008-02-13 05:46 pm UTC (link)
>значительно (ну скажем в 10 раз) превышающими среднестатистические концентрациями эндогенных "гормонов счастья" или их аналогов

А их кто-то замеряет? Скажем, каков механизм интернет-зависимости? Кстати, заметной депрессии или иной вариации ломки не происходит.

(Reply to this) (Thread)

Замерять трудно
[info]schegloff
2008-02-13 06:21 pm UTC (link)
Тут электродами в мозг не обойтись - тут надо нанотрубки в синаптические щели пихать. Технология 21 века, причем далеко не начала. Поэтому пока пользуются чем-то вроде томографа, дающего общий фон конкретного вида активности по мозгу. Так по ссылке есть PDF, а в нем картинки. Поэтому во второй части я буду пользоваться только качественными оценками.

По части игрушек - у меня депрессивный эффект был достаточно ярко выражен. Примерно как похмелье после трехдневной пьянки.

(Reply to this) (Parent)(Thread)

Кстати, о спирте и о никотине
[info]gxost
2008-02-13 09:35 pm UTC (link)
это ведь тоже наркотики? Мне кажется, тут наравне с физиологией ещё психологическое привыкание добавляется (aka промывка мозгов) - почти как в играх.

(Reply to this) (Parent)(Thread)

В том и пафос статьи -
[info]schegloff
2008-02-14 02:37 pm UTC (link)
нет никакой разницы между "физическим" и "психологическим" привыканием. Как голодный человек не может не думать о еде, так и подсевший не может не думать о наркотике. Это не психология - это психохимия.

То есть "психологическое привыкание" - имеет вполне конкретную химическую природу. Убери химию - и психология вмиг поменяется.

(Reply to this) (Parent)

и после этого говорят, что наука тормознулась?
[info]neo_der_tall
2008-02-13 09:29 pm UTC (link)
надо же, а меня в универе всему этому учили... Причем не специализация, а так.. спецкурс на кафедре. Однако ж... выходит советское образование того-этого.. рулит. я даже помню данные о повышенной выработке серотонина при ярком солнечном свете..

Респект. Доходчиво и по делу.

(Reply to this) (Thread)

Хорошее советское образование
[info]schegloff
2008-02-14 02:38 pm UTC (link)
Аж до 2001 года (последнее из упомянутых открытий) просуществовало :)

(Reply to this) (Parent)


[info]kr214
2008-02-14 03:26 am UTC (link)
Ура! Ура! Ура! У меня только сплошные эмоции, потому что по теме добавить нечего, но зато интернет-зависимость от интересной информации :")))

(Reply to this)


[info]eugene_df
2008-02-14 08:34 am UTC (link)
Материал крайне интересный. С нетерпением жду продолжения.
А что там за банда Хэла?

(Reply to this) (Thread)

Сейчас продолжу
[info]schegloff
2008-02-14 02:33 pm UTC (link)
А банда Хэлла - это сетевые гопники, которые напускают ботов-матершинников на разные журналы. В последнее время травили друзей Мальгина, ну и меня зацепили. А я мат ох как не люблю (выслушивать, в смысле).

(Reply to this) (Parent)


[info]jan_y
2008-02-14 08:58 am UTC (link)
Есть подозрение, что вышесказанное верно для любого способа получения удовольствия:
- игры компьютерные
- классические спортивные состязания (радость победы, горечь поражения)
- просмотр спортивных состязаний (болельщики)
- любые игры вообще (настольные, ролевые, подвижные и т.п.)
- коллекционирование (радость от получения нового экземпляра коллекции)
- секс
- экстремальные увлечения (быстрая езда, альпинизм, прыжки с парашютом и т.п.)
и т.д.

Во всех случаях происходит отклонение от "среднего уровня счастья". Разница с химическими наркотиками в том, что "кайф" получается без ввода веществ из вне.

Сюда же, если говорить о химической природе удовольствий, можно добавить влюблённость, радость от встречи с любимыми после долгой разлуки, радость от рождения ребёнка, радость от результатов творчества... список можно продолжать очень долго.

Понятно, куда я клоню?

(Reply to this) (Thread)


[info]vitus_wagner
2008-02-14 09:41 am UTC (link)

Понятно, куда я клоню?
К легализации наркотиков?

(Reply to this) (Parent)(Thread)


[info]jan_y
2008-02-14 02:45 pm UTC (link)
и близко не угадал

(Reply to this) (Parent)

Все верно, а к чему клоните - непонятно
[info]schegloff
2008-02-14 02:31 pm UTC (link)
"Я душу дьяволу продам за то за се" - по-моему, чего там вместо того-сего не подставляй, все одно не по-христиански получится.

(Reply to this) (Parent)(Thread)

скорее не по-русски
[info]jan_y
2008-02-14 02:44 pm UTC (link)
в "христианском" мире то примеров произведений про сделку человека с дьяволом много, одного Фауста вспомнить, а у нас Балда чертей с попами "обувает" да Вакула к хозяйственным нуждам нечисть приспосабливает ;)

а об чём я - потом скажу, интересно же, чем данная эпопея закончится ;)

(Reply to this) (Parent)

Психо-игро-химию - в массы
[info]sergeikozlovsky
2008-02-14 05:04 pm UTC (link)
Психо-игро-химия сейчас - как газеты в начале 20го века. Для обществ, особенно с большой долей молодежи, как в Китае сегодня, легко может возникнуть эффект обратной связи (Аон-сенрике пыталось его вызвать). Подобный неуправляемый эффект вызвал 1ю мировую войну и каскад революций в Европе, а управляемый - 2ю мировую войну.

Полагаю, что внедрение специально спроектированной онлайн-игрушки с реальным денежным оборотом вполне может вызвать смену государственного строя в небольшой стране, например в Беларуси.

(Reply to this)


[info]lalibu
2008-02-14 07:39 pm UTC (link)
интересно.

про травку уже неоднократно приходилось спорить с ее любителями. Ваш аргумент очень кстати.

(Reply to this)


[info]transforma
2008-02-16 10:40 am UTC (link)
"построить простую и понятную модель человеческой "души" "
- пока это еще ни у кого не получилось
Но использование знаний по нейрохимии в любом случае прогрессивно

(Reply to this)


Create an Account
Forgot your login?
Login w/ OpenID
English • Español • Deutsch • Русский…