Category: криминал

Category was added automatically. Read all entries about "криминал".

Настоящие нормативы

Фейсбучная запись, которой одновременно (!) поделились Михаил Хазин и Слава Рабинович:

Я в России строил всю жизнь, и делал множество СТУ (Специальные Технические Условия) на противопожарные системы торговых центров, примерно на 22 центра. Везде "консультационные договоры" от 1,5 млн рублей и выше, обычно в районе 4-х. Везде свои консультанты, которые являются родственниками главы местного МЧС. Нигде нет трубы с напором воды из города, дают 100 мм, из неё кое-как вода льётся, из-за чего необходимо строить огромные бассейны для запасов воды для спринклерных и дренчерных систем пожаротушения (дренчер создаёт непроходимую для огня стену воды, спринклер её разбрызгивает кругом), инвесторы изо всех сил стараются за деньги эти системы исключить.

Главный вопрос в ходе проектирования пожарных систем — "как избавиться от спринклерной системы". А ведь именно эта система, а не сигнализация, ДЕЛАЕТ ПОЖАР ПРАКТИЧЕСКИ НЕВОЗМОЖНЫМ, когда с потолка потоком льётся вода. Нормы соблюсти невозможно, они все супротив друг друга работают. Количество датчиков все стараются минимизировать, системы поставить подешевле, на производителей систем и подрядчиков огромное давление по стоимости, сравните стоимость датчиков "Рубеж" c такими же от "Honeywell". Экспертиза проекта везде за взятки, экспертов там толковых нет, поскольку им платят копейки. На небоскрёбы норм нет. На большие торговые центры норм нет. На атриумы норм нет. На стеклянные кровли, на генераторы и хранилища дизельного топлива внутри дата-центров, на временную электрику и пожаротушение во время строительства — нет. Вы понимаете, эти люди просто не умеют написать технические правила как нужно строить, которые есть во всём мире, если это не Зимбабве или Малави. Все инспекции, это просто визиты за деньгами, с вымогательством, а никакие не проверки.

Когда у тебя большой торговый центр, чекисты присылают тебе своего штатного сотрудника на 30% акций, ты ему платишь, он отдаёт наверх половину, тот снова половину, и так до самого Светлейшего. То же самое во всех надзорных органах, в центрах сертификации, в Экспертизах, в ГАИ, МВД, везде.

Зарабатывая на трупах

А чтобы поддержать этот неиссякаемый источник доходов, соцсети надо закрыть, и больше трех не собираться:

Проблема всех ТЦ (а также практически любой области деятельности в РФ) в наличии противоречащих друг другу инструкций, по которым двери запасных выходов одновременно должны быть открыты и закрыты. И так во всем. Вся система контроля создана для гарантированного изъятия "коррупционной ренты" сотрудниками контролирующих и проверяющих органов, а не для безопасности людей. Собственно "безопасность людей" (как, впрочем, и "модернизация", "цифровая экономика" и т.д.) это только поводы для "попила" и "освоения" денег чиновниками и аффилированными с ними структурами.

В добрые старые средние века принято было строить мост в чистом поле, и собирать деньги за проезд. Нынче мостов много, и все бумажные, но суть не изменилась.

И еще - как писал в свое время Ефремов, "чем больше разговоров о безопасности, тем меньше безопасности".

Почему биткойн все еще стоит тысячи долларов

Кругом жулики

Вкалывают роботы, а чем занимаются люди?

На самом деле, эксперимент, чем будут заниматься люди в то время, когда роботы обеспечивают их всем необходимым, давно поставлен:

Воры установили в зоне жесткий и, соответственно их системе представлений, справедливый порядок. У мужика больше никто не мог отобрать по собственному произволу деньги или полученную из дома посылку. Получив заработанную на лесоповале зарплату, он отдавал заранее обусловленную ее часть бригадиру, который в свою очередь передавал ее ворам. Кроме того, бригадир был обязан проводить в рабочих нарядах воров как работающих, хотя в действительности они не работали, а сидели в зоне или грелись в лесу у костра...

Во главе воров, в свою очередь, стояла еще более узкая группа старших воров, в которой, как мне представляется, господствовал принцип коллегиальности и коллективности руководства; впрочем, может быть, я ошибаюсь, на их совещаниях я не присутствовал. Внутри нее, однако, происходила постоянная борьба за власть, вследствие чего кто-нибудь из воров вдруг оказывался нарушителем воровских законов, кодекса воровской чести...


Люди будут заниматься придумыванием разнообразных правил поведения, по поводу которых можно придираться друг к другу и поднимать-опускать друг друга в социальной иерархии ("делить власть").

Свежим примером такого занятия является придумывание правил политкорректности в постиндустриальной экономике, когда материальные блага производит 10% населения, а остальные 90% их делят.

Если таких делильщиков станет не 90%, а 100%, ситуация не сильно изменится. Разве что те, кто работает, полностью вымрут. Но раз уж они ничего не сумели с этим поделать - то сами и виноваты.

Психофизическая проблема у топора кровавого убийцы

Проблема "сводятся ли воспринимаемые сознанием сущности - например, красный цвет или аромат цветка, - к состоянию нейронов головного мозга, или к волновой функции Вселенной" относится к числу вечных, поскольку ни одно из предлагаемых решений не нравится большинству участников дискуссии. Лично я считаю, что "не сводится", и чуть позже объясню почему, а пока хочу поделиться любопытной версией той же самой проблемы:

Мы можем иметь полную запись состояний всех транзисторов виртуального процессора в любой момент времени, но мы не можем описывать "Топор кровавого убийцы, +3 к атаке, только для расы гномы" в терминах состояния транзисторов. По двум причинам.

1) Такое описание было бы чрезвычайно избыточным и непригодным к практическому использованию. Играть в игру, читая таблицу состояния транзисторов, игрок не мог бы.

2) Состояние игровых объектов вовсе не соответствует однозначно никакому одному состоянию всех транзисторов. Процесс игры мог бы исполняться не на этом, а на другом сервере, или на этом же, но с выделением других ресурсов. При этом состояние игрового процесса могло бы быть воспроизведёно с точностью достаточной, чтобы говорить о его идентичности. Чтобы получить корректное описание Топора кровавого убийцы на языке состояний транзисторов и учесть, что этот Топор всё равно возникает при совершенно разных состояниях нижележащей системы, нам пришлось бы ввести в описание промежуточный слой абстракции, соответствующий этому Топору и другим игровым объектам. Нет никаких оснований считать, что описание этого слоя в терминах транзисторов оказалось бы существенно более компактным, чем код эмулятора со всеми его данными. А вот обратное, если вспомнить, что игру мы можем таскать с сервера на сервер и процессоры там будут разные - весьма вероятно(!).


Как видите, не то что "аромат цветка", а даже вполне "физическую", не содержащую ни капли "сознания" (представьте себе драку на топорах между NPC) сущность оказывается невозможно свести к "таблице состояний транзисторов". Причем невозможность эта связана вовсе не с ограниченностью человеческого сознания ("игрок не смог бы"), а с тем несомненным фактом, что для опознания "топора кровавого убийцы" любая сущность должна обладать дополнительной, по отношению к "таблице состояний транзисторов", информацией о том, какие состояния можно считать топором, а какие - нет.

Вот эта самая дополнительная информация (в случае компьютерной игрушки представляющая собой еще одну "таблицу состояний транзисторов") и оказывается тем элементом, который постоянно упускается из виду при попытке свести содержание сознания к волновой функции Вселенной.

На нижнем уровне описания у нас есть две "таблицы состояния транзисторов" - но нет никакого "топора кровавого убийцы". Чтобы обнаружить в этих описаниях топор, нам нужно провести длительное исследование, как таблица 1 меняется под воздействием таблицы 2, построить гипотезу - "о, она же получает по башке топором!", проверить эту гипотезу на достаточном количестве тестовых игр... - то есть создать заново следующий уровень описания. Но если для понимания процесса нам нужно что-то создавать, затрачивая на это несопоставимо больше сил и времени, чем на простое копирование двух таблиц, - то в каком смысле можно говорить, что "топор сводится к таблице"? Уж явно не в том, что "если есть таблица - топор мы всегда сможем получить". Вовсе не всегда - записи десятка драк в потактовых дампах может элементарно не хватить для реконструкции всей логики компьютерной игрушки. Таблицы будут - а топора так и не появится.

Таким образом, "сводимость" сознания к волновой функции Вселенной означает лишь теоретическую возможность реконструкции этого сознания, но никоим образом не практическую рекомендацию так и делать (затраты несопоставимы с простым копированием самой игрушки). Но это было бы еще полбеды; беда заключается в том, что и теоретическая реконструкция скорее всего невозможна! Достаточно сложные системы (например, погода) недетерминированы - их будущие состояния не вытекают из предыдущих, а возникают случайно (почему прогноз погоды дольше пяти дней и не получается). Вследствие этого даже имея под рукой всю волновую функцию Вселенной, мы не сможем создать "второй экземпляр сознания", который с гарантией будет видеть тот же самый красный цвет и вдыхать тот же самый аромат цветка. В какой-то (и неизвестно какой) момент топор кровавого убийцы вдруг перестанет рубить.

Туалетная бумага наносит ответный удар

Как мне подсказали во френдленте, блоггер Михаил Слободин, лично решавший вопросы закупки туалетной бумаги в офисе "Билайн", и Михаил Слободин, сегодня объявленный в федеральный розыск - одно и то же лицо.

Я уж и позабыл про эту апрельскую историю. А вот Следственный комитет все помнит!

На заметку

Это и к решениям, принимаемым людьми Власти, относится:

Понять, что верования и эмоции правят миром. И они намного важнее логики или написанных правил. Например, все инвестиционные решения, свидетелем которых я была, принимались исключительно эмоционально. Это больше про веру, а не про логику.

Вот почему политическая культура - именно она определяет, покажется ли конкретное решение конкретному человеку "вау!" или "только через мой труп". Осталось научиться ее измерять.

Фраза дня

Почему так трудно понять сущность Власти

Потому что Вы, уважаемый читатель, есть существо насилуемое Властью, в результате чего Вам и кажется, что Власть - это кулак, дубина, винтовка или авианосная ударная группировка.

А между тем ...для человека Власти во Власти нет никакого принуждения, нет никакого насилия. Но это же должно быть совершенно понятно и очевидно, дорогой читатель! Ведь иначе какой смысл? И кто бы пошел во Власть, кто бы стал играть в эту странную игру, если бы вся Власть сверху донизу строилась на принуждении?!

Власть - это возможность применять насилие безнаказанно (или, как принято выражаться в приличных домах, легитимно). Но это сама такая возможность как раз и возникает потому, что внутри Власти не требуется применять насилие.

Вот этого нам, людям униженным и подневольным, никогда не понять. Власть нас обманывает и бьет - значит, чтобы самим стать Властью, надо обманывать и бить? Да-да, пойдите, попробуйте - то, что Власти легко сойдет с рук, Вас приведет в тюрьму или на кладбище.

P.S. Кстати, поэтому Власти "классово ближе" всякие уголовники, насильники и террористы. Они не представляют никакой угрозы, потому что кроме как воровать, насиловать и убивать, больше ничего не умеют.